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网球全局回放_网球王子中的所有学校名称

tamoadmin 2024-09-20 12:36:01

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网球的规则是怎么样的
网球比赛的规定是什么
网球的比赛规则是怎样?大师指教!
网球的规则是什么?
网球的基本规则是什么

网球王子 所有人物、学校的名字和罗马拼音 谢谢



seigaku せいがく

手冢国光 TEZUKA KUNIMITSU てづか くにみず

大石秀一郎 OISHI SYUICHIROH おおいし しゅういちろう

不二周助 FUJI SYUSUKE ふじ しゅうすけ

菊丸英二 KIKUMARU EIJI きくまる えいじ

乾贞治INUI SADAHARU いぬい じ

河村隆 KAWAMURA TAKASHI かわむら たか

桃城武 MOMOSHIRO TAKESHI ももしろ たけし

海堂薰 KAIDOH KAORU かいとう かおる

越前龙马 ECHIZEN RYOMA えちぜん りょうま

Hyotei Gakuen

迹部景吾(あとべ けいご) Atobe Keigo

忍足侑士(おしたり ゆうし) Oshitari Yushi

向日岳人(むかひ がくと) Mukahi Gakuto

凤长太郎(おおとり ちょうたろう) Otori Chotaroh

穴户亮(ししど りょう) Shishido Ryoh

芥川慈郎(あくたがわ じろう) Akutagawa Jiroh

桦地崇弘(かばじ むねひろ) Kabaji Munehiro

日吉若(ひよし わかし) Hiyoshi Wakashi

榊太郎(さかき たろう) 冰帝学园网球部顾问

幸村精市(ゆきむら せいいち) Yukimura Seiichi

真田弦一郎(さなだ げんいちろう) Sanada Genichiroh

切原赤也(きりはら あかや) Kirihara Akaya

柳莲 二(やなぎ れんじ) Yanagi Renji

柳生比吕士(やぎゅう ひろし) Yagyu Hiroshi

仁王雅治(におう まさはる) Nioh Masaharu

丸井ブン太(まるい ぶんた) Marui Bunta

ジャッカル 桑原(じゃっかる くわはら) Kuwahara Jackal

不动峰 Fudomine

橘桔平(たちばな きっぺい) Tachibana Kippei

伊武深司(いぶ しんじ) Ibu Shinji

神尾アキラ(かみお あきら) Kamio Akira

樱井雅也(さくらい まさや) Sakurai

石田铁(いしだ てつ) Ishida

内村京介(うちむら きょうすけ) Uchimura

森辰德(もり たつのり)

葵剑太郎(あおい けんたろう) Aoi Kentaro

佐伯虎次郎(さえき こじろう) Saeke Kochiro

天根ヒカル(あまね ひかる) Amane Hikaru

黑羽春风(くろばね はるかぜ) Kurobane Harukaze

树希彦(いつき まれひこ) Itsuki Marehiko

木更津亮(きさらづ りょう) Kisarazu Ryoh

首藤聪(しゅどう さとし)

オジイ(老教练)

Yamabuki

南健太郎(みなみ けんたろう)

亚久津仁(あくつ じん) Akutsu Jin

坛太一(だん たいち) Dan Taichi

千石清纯(せんごく きよすみ) Sengoku Kiyosumi

新渡米稻吉(にとべ いなきち) Toji M?machi

东方雅美(ひがしかた まさみ) Kenta ?Minami

室町十次(むろまち とうじ) Ichiu?a Kita

喜多一马(きた いちうま) Inakic Nitobe

伴田干也 顾问

St. Rudolph (ST.ルドルフ)

观月はじめ(みづき はじめ) Mizuki Hajime

不二裕太(ふじ ゆうた) Fuji Yuta

赤泽吉朗(あかざわ よしろう) Azakawa Yoshiroh

柳泽慎也(やなぎさわ しんや) Yanagisawa Shinya

木更津淳(きさらづ あつし) Kisarazu Atsushi

金田一郎(かねだ いちろう) Kaneda Ichitaroh

野村拓也(のむら たくや) Tak omura

第一单打:梶本贵久 社长

第二单打:神助玲治

第三单打:若人弘

第一双打:桐山大地,大田翔

第二双打:洋平、恭平

(かきノき) Kakinoki

越前南次郎 Echizen Nanjirou

竹内轮子

越前龙雅

龙崎樱乃 Ryuzaki Sakuno

龙崎堇菜 Ryuzaki

不二由美子

橘杏(たちばな あん) Tachibana Ann

井上 Inoue

胜郎 Kachiro

崛尾

小坂田朋香 Osakada Tomoko

卡鲁宾

凯宾

伊集院久美/ 伊集院玲美

越前南次郎(えちぜん なんじろう) Echizen Nanjirou

竹内轮子 (たけうち りんこ)takeuchi r

越前 龙马 青春学园中等部 一年二组 年龄:12岁 生日:12月24日 星座:魔蝎座 身高:151cm 血型:O型 利用手腕:左手 (通常用右手,认真时才用左手) 选手类型:全能应变型 爱用品牌:FILA 帽子:FILA 衣服:FILA 球鞋:FILA(相似:马克·菲利普西斯) 球拍:Bridgestone (Dynabeam Grandea) 得意技:外旋发球、二刀流、抽击球B、抽击球C、Cool抽击球、旋风扣杀、短截击、模仿技能、无我境界 喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼(梅、酸菜味)、Ponda(芬达 葡萄味) 趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡 喜欢的颜色:银色 龙马用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐) 擅长的科目:化学、英语 家庭成员:越前南次郎(父亲)、竹内伦子(母亲)、菜菜子(表姐)、卡鲁宾(猫) 、越前龙牙(哥哥,收养的) 父亲的职业(家业):寺院的住持(代理) 口头禅:まだまだだね!(“还差得远呢!”)英文:You still have lots more to work on. 龙马包内物品:初学双打(书)、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、Game Boy Adavance 特征:经常戴著白色cap帽,青学正选网球服。墨绿色的头发,大大的琥珀色眼睛,身材矮小。 性格:态度嚣张、好胜,性格直率。对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输。除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人.有些散漫。对女孩没有兴趣。 身体能力: 反复横跳(次数) 71 往返跑(次数) 119 背筋(承受力) 102 握力(KG) (左) 42.3 牵引上体 59.5 伸直腿前屈 39 50M跑(秒) 6.1 兔子跳(cm) 237 投手球(m) 28 耐力跑(1500m) 4分46秒 取得美国少年网球大赛4年冠的,被誉为天才少年的越前龙马,跟家人回国后,加入以网球闻名的“青春学园”国中部。龙马加入不久后便顺利成为“青春学园” 的首位1年级正选球员,与前辈们一起参加地区预赛…… 青学网球社社员眼中的越前龙马 FROM手冢国光:越前拥有统领青学未来的素质。但愿他日后能更加精益求精。 FROM不二周助:他的球技让我尝到前所未有的刺激感。希望哪天能跟他认真地一较高下。 FROM桃城武:那家伙已经是张青学杰出的王牌了哟。我也不能再慢慢混啦,不能再慢慢混。 手冢国光 英文名: Tezuka Kunimitsu 年龄: 14-15 生日: 10月7日 血型: O型 身高: 179cm 学校: 青春学园国中部(3年1班) 惯用手: 左手(右手亦可) 选手类型: 全方位型 绝技: 零式(短球,球著地后向网的方向滚动)、手冢区域 千锤百炼领悟之极限 特别技能: 只能说耐力超强,看他和迹部的比赛便知道~ 球衣: 球拍: MIZUNO(PRO LIGHT S90) 球鞋: MIZUNO(WAVE DUAL LTFE(6KW93009) 拿手科目: 世界历史 喜爱颜色: 绿色、蓝色 喜爱食物: 鳗鱼茶(以鳗鱼烧为配料淋上汤汁的一道菜) 家族成员: 祖父、父、母 兴趣、 最近迷上的事: 爬山、露营、钓鱼 评语: 脸部僵硬、从没有人看见他的笑脸,微笑也没有 特征:隋圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情(就是冰山表情) 性格:谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来 对内:做事奖罚分明、对自己的队员非常严谨、希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利、对龙马的过分自信性格很了解,藉著自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来。对外:容易被其他学校的正选球员的挑衅所动摇 擅长:放短球、直接得分(ACE球),零式削球,手冢领域,千锤百炼之极限 简介: 青春学园网球部队长(三年级),为左撇子球员,「短球」是其知名绝技。严肃、帅气的外表令他得到很多少女的青睐。他的球技超高,实力已被外界肯定。他曾经受伤的手现在已经复原,实力更是无法估量。 小事件: 在对冰帝的单打一比赛中,对手迹部故意拖长比赛时间,目的想令手冢曾经受伤的左手废掉,但令迹部惊讶的是,手冢竟自动配合他,走上毁灭之路…结果手冢在抢七决胜局以输给迹部,自己的左手亦不能打球,要立即前往德国治疗。 手冢在离开日本之前,曾用右手和龙马打了一场比赛,令人惊讶的是手冢仍能以右手击出零式及手冢区域,最后龙马仍未能击败手冢。 不过在动画的178集中,龙马和伤愈的手冢进行了一次真正公平的比赛,最终龙马胜出。 青学网球社社员眼中的手冢国光 FROM乾贞治:至今曾和他交手过好几次,每一次都必须更新资料。手冢的实力简直难以估计。 FROM大石秀一郎:我们两个胸怀一年级时誓言要称霸全国的梦想一路走来。他真的是个不折不扣的热血男儿。 FROM越前龙马:社长吗?总觉得他这人就是太死板了,又严格得要命…不过,我是承认他的实力很强的。 菊丸英二 英文名: Kikumaru Eiji 年龄: 14-15 生日: 11月28日 血型: A型 身高: 171cm 学校: 青春学园国中部(3年6班) 口头禅: 可惜啊可惜,下周再见吧!、Hoi Hoi、Nya (喵)、Ochibi (小不点,龙马专用)、菊丸光速(根据漫画的说法,是英二快速截击后的口头禅) 惯用手: 右手 选手类型: 发球及截击型 绝技: 过网下坠球截击、特技击球、澳大利亚阵型 特别技能: 动态视力、可以极速充电(从一数到一百就“充电”完成),假睡攻击(出现在预赛对圣鲁道夫的比赛中,其中两局动也不动的“充电”,样子像在睡觉) 球衣: Dunlop 球拍: DUNLOP(Revelation Pro Tour series90) 球鞋: WILSON(Slash DTmid) 拿手科目: 日本历史 喜爱颜色: 红色 家族成员: 祖父、祖母、父、母、大哥、二哥、大姐、二姐 喜爱食物: 松松软软的蛋包饭、新鲜弹性的油炸虾、清凉爽口的刨冰 兴趣、最近迷上的事: 逛宠物店、刷牙 评语: 兄弟姐妹成群、个性善变、乐观开朗,就怕弄不出麻烦(例如在龙马和深司在抢裹拍带的时候提供决战方法) 特征:卷发 有一块类似胶布般长方形的东西贴在右边面,爱单眼及将双手放在脑后,认真时会将球拍作360度旋转。经常将正选球员的外套拉链拉到最高点,样貌似猫 性格:活泼开朗、我行我素,喜爱用独特的方式说话。喜爱用跳舞式网球,因此经常被人认为他「爱表演」 擅长:双打 插水式截击、跳舞般的动作 超群的动态视力 特技击球 简介: 青春学园网球部(三年级),身手敏捷,能注意到许多别人所不及的细微处,与大石搭档默契十足,非常令人惊叹。他的动态视力令人不敢忽视,但这可能成为他的弱点…… 小事件: 英二的睡房有一只大熊毛公仔,叫大五郎,它常常会向左边倒下,在一场比赛中,英二用它向他的黄金拍档,大石作暗号,结果那场比赛他们赢了。 从打球类型看菊丸英二 →阻断对手攻击的反射神经,乃是拜高度集中力所赐!! 一直以来,菊丸都靠着他那超群的集中力掌握网前攻防的优势。视线绝不能离开网球,故而使得天生的反射神经更加敏捷。这两项要是让他得以完成种种高难度动作。 出乎意料的动向就是他高度集中力的证明。藉此他才能陆续演出高难度球技,灭绝对手的希望。 从习惯癖好看菊丸英二 →转球拍:在打球时会在转身时把球拍稍微转向另一边 喜恕哀乐全写在脸上的个性。人缘极佳,不过好恶却呈现两极化。由于广受男女老幼的喜爱,适合当模特儿、演艺人员或保姆。 ↑表里一致的率真性格,全都表现在他提高集中力的动作上。 从家族成员看菊丸英二 →天真无邪的举止是排行老么的缘故? 菊丸是包含祖父母在内,一共9人的家中么儿,一般来讲,老么都是最受宠爱的,也因此个性多为天真无邪且爱撒娇。爽朗轻快的语气、爱出风头的性格,或许就是由于在大家族中养育所致。 ↑连严肃的话题也能谈笑风生,大概只有他才办得到。 青学网球社社员眼中的菊丸英二 FROM大石秀一郎: 和英二搭档打双打满久的,总是受他旺盛的动力所牵引。再也找不到像他这么可靠的前卫了。 FROM桃城武:我和英二学长还挺有默契的耶。该说是他很擅长跟人搭配吗。。。真不愧是学长。 姓名: 不二周助 英文名: Fuji Syusuke 年龄: 14-15 生日: 2月29日 血型: B型 身高: 167cm 学校: 青春学园国中部(3年6班) 口头禅: 好像很有趣呢/想赢我,还早呢 惯用手: 右手 选手类型: 反击型 绝技: 三重回击球:飞燕还巢、巨熊回击、白鲸回击 低空发球 特别技能: 切发球(不二的切发球会在对手击回前"消失",首次出现在关东大赛首场对冰帝的慈郎的比赛中) 球衣: 球拍: prince(TRIPLE THREAT RIP)、 prince(MICHAEL CHANG TITANIUM) 球鞋: NIKE(NIKE READY AIR BISCAYNE MID Ⅲ) 拿手科目: 古典文学 喜爱颜色: 浅褐色(即米色) 喜爱食物: 苹果、Cajun料理(美国路易斯安那州的一种乡土料理)、辣味拉面 家族成员: 父、母、姊、弟 兴趣、最近迷上的事: 搜集仙人掌、摄影 评语: 笑眯眯、认真的时候气势逼人 特徵: 经常咪起眼睛微笑,浅色的头发,BABY FACE 性格:为人低调,虽被冠以「天才」之名,但从不出风头,经常挂著微笑,给人感觉很亲切和友善 擅长:三种回击球之一「燕子回击」 分析队员的网球技术 简介: 青春学园网球部(三年级),网球界的奇迹,青学网球校队的第二王牌。实力令人无法估计,就连网球部的其他人及资料狂乾贞治也不知道他的实力…… 平时总是眯着眼睛微笑的样子,一副无所谓的态度,打球的时候也总是这个表情让人摸不透。但是,一旦遇到强劲的对手,也会认真起来。每次不二周助把他的眯眯眼睁开的时候他就会认真打球。观察力、预测力、速度和技巧,这些网球的要素在周助身上都完美展现。看他打比赛,就像看表演一样过瘾。每次打败对手,他都是弯起眼睛,微笑阳光得让人找不着北。 而且,他似乎还有一个让人惊诧的绝技哦——让青学的队员闻风丧胆的乾式蔬菜汁,只有周助喝了面无菜色,还一副很享受的表情,看来,他比乾贞治更可怕阿。这届青春学园网球队真是藏龙卧虎,这里引用周助对弟弟的话:“裕太,今年的青学很强哦”的确很强啊。 不二周助房间篇: 墙上贴着假日或旅行时自己拍摄/欣赏的照片。 细心培植的仙人掌,因考虑到日光的问题经常在窗台和书柜间搬来搬去。 身历声式音响组合,比CD的音乐更加柔和。专门用来聆听古典音乐。 CD架上塞满了从中古行买来的唱片,多数是古典乐和爵士乐。 电脑放在书桌旁的架子上,使用时才把键盘到书桌上。 房间内设有很大的衣物柜,衣服和书籍等物品都收纳在内,当然包括了学校的制服。 电视前放置了一张摇椅,经常用于听音乐和电视等消除疲劳的活动。 不二周助房间篇:(分析) 具计划性却头脑清楚。只摆设自己喜欢的物品显示出他好恶相当分明。细心的性格让他郊游广阔,但真正了解他内心深处的人则不多。井然有序的房间是他个性认真,纤细的证明。另一方面,房间内的摇椅则暗示出他浪漫少年情怀的一面。 其多元的才能在艺术节定能大放光彩。 不二周助随身携带物品篇 行动电话:对于家人经常出外的不二来说,行动电话是必备品。 证件夹:收纳了学生证,月车票和现金卡等常用卡片。 英文版的《小王子》:偏爱的故事,日文版已经看过,最近常看英文版。 单字卡:《小王子》中如有不懂的词语会马上抄下,回家后再查字典。 笔记本和笔:用于记录照片拍摄时的时间,地点以及状况等,方便的记事用品。 小事件: 有一个姊姊由美子及弟弟裕太(圣鲁道夫二年生),和家人感情很好,特别是裕太;不过裕太常常活在被喻为天才的哥哥的阴影下,所以有一段时间不喜欢周助,甚至因此离开家人和青学,到圣鲁道夫读书。但进入关东大赛后,裕太似乎对哥哥改观。 青学网球社员眼中的不二周助 FROM河村:会吃我家芥末寿司的就只有像不二这样的人了。从外表真看不出来他的味觉有这么特殊呢。 FROM龙马:不二学长非常高杆,光说他强还不够,他简直就是神乎奇技。我们虽曾对打过一次,却没分出胜负。下次……我一定要赢。 大石秀一郎 学校:青春学园国中部3年2班 副部长 惯用:右手 身高:175cm 血型:O型 生日:4月30日 爱用品牌 球鞋 NIKE(NIKE READY AIR ZOOM STERLING) 球拍 WIMBLEDON(Tour Merit) 拿手绝招 月亮截击 喜欢的食物 炸肉串、蛤蜊汤、梨子 兴趣、最近迷上的事 养鱼、游泳 特徵:清爽的鸡蛋面型、头盔式发型——请参照山王工业众人发型SD、老实的外貌,很像慈母角色 性格:他和菊丸是全国数一数二的双打拍档,被称为「黄金拍档」。估计大石跟别人的合作性较犟,而且容易与别人相处。 擅长:双打、月亮截击。套用不二周助的分析:「仔细地观察全场,以广阔的视野和踏实的打法来控制比赛...看准对手空隙打出致命一击。」「正因为得到大石前辈的支援,菊丸前辈才能尽情地用舞蹈打法抢攻。」 从发型看大石秀一郎 →属于有着独特价值观与品味,顽固又实干的类型。因为责任感和正义感都很强烈,极易博得学长或教练等长辈的好感。不说谎的个性虽然更让他受到同侪的信赖,却也有会轻信预言或迷信的一面。彼此能截长补短、互相砥砺的朋友跟他最合得来。 ↑一看就知道是正经八百的个性。若他那独特的品味能受到青睐。也有可能成为世界级的艺术家。 从擅长学科看大石秀一郎 →重视基础、勤奋学习的类型! 国中的必修科目----基础英语,是以反复扎实地打好文法,发音基础为理解的第一步,这门学科正适合脚踏实地的大石吧? ↑将牢牢扎稳的基础予以活用。大石就是靠这种脚踏实地的精神来提升网球的实力。 从打球类型看大石秀一郎 →把搭档的优点发挥到极致!!后援能力堪称队上第一!! 尽管有进军全国的实力,但他的后援能力却更值得注目。他总是从后方放眼全局,洞悉对手的意图,便搭档得以尽情发挥球技,这种战术正是大石的专长。 ↑为了不让对手得逞,即使牺牲自己也在所不惜。 青学网球社社员眼中的大石秀一郎 FROM手冢国光:大石对团队付出的苦心值得尊敬。身为青学的副社长,他处理事务的态度更令人钦佩。 FROM菊丸英二:正因有大石的协助,我才能够尽情得展现球技!!总是在我背后默默付出,真是辛苦他了。谢啦,大石。 海堂 薰 ←(外号是蛇,外凶内柔型~小动物都特别喜欢他~和桃城是死对头~经常生气~有人说是缺钙……最近和干组双打~向着危险的方向滑去~) 学校:青春学园国中部2年7班 惯用:右手 身高:173cm 血型:B型 生日:5月11日 爱用品牌 球鞋 PUMA(CELL FACTOR PT0634 0067) 球拍 HEAD(T1.S7) 拿手绝招 蛇球,回旋SNAKE 喜欢的食物 山芋荞麦面(盛于竹笼上)、优酪乳、100%纯果汁 兴趣、最近迷上的事 马拉松、收集方巾 从姓名学看海堂熏 由名字可看出是个充满活力的人,不喜欢和别人一样,因此稍微欠缺协调性,但仍拥有会自然而然吸引朋友靠近的品德。创意独树一格,属于会在活动企划中找到可能性的大器晚成型。 从兴趣看海堂熏 →心肺机能的强化锻炼出耐力! 对于优点便在于耐力的海堂而言,训练持久力的马拉松是不可或缺的。强化心肺机能的运动因容易造成极度的疲劳。按理说该要回避的才对。可是海堂熏却将马拉松断言为兴趣,由此可见他自制力之强。这亲应该就能理解他的耐力有多惊人了。 从打球类型看海堂熏 →唯有靠努力才能赢得胜利!唯有凭不屈的信念才能向前迈进! 以海堂熏来说,比赛其实就是“心里战”。是只要瞬间稍有闪灵但会被紧咬不放的一场终极耐力赛。因此,比起球技,对胜利毫不怀疑的强烈信念更能左右胜败。一旦从艰辛的劣势中化险为夷就是海堂的努力得到报尝之刻。 青学网球社社员眼中的海堂熏 FROM越前龙马:回旋蛇镖终于练成了。嗯。真不简单。海堂学长,期待下次再与你一次胜负吧。 FROM乾贞治:真亏海堂把我开发出来的训练表彻底实践。而且还多出两倍?看来他实力还有提升的空间!。

以上,望采纳。

网球的规则是怎么样的

网球基本规则

比赛

网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的网球场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

发球

在网球正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方网球球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。

失误

如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。

网球每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为"局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢 了这一局。

网球比赛中如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。

在网球3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中,澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高比分。最终双伍兄弟赢得了金牌.

其他的规则

落在线上的任何球都算做界内球。

除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。

球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。

发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.

在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.

以下几种情况发生时,均会被判失分:

1.球击中身体

2.过网击球

3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

场地和器材

场地

2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。

一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。

一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.

球拍

球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。

比赛形式

排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克

网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外,其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。

http://tennis.miroxia.net/index.cgi?s=./index.html

网球的发球规则

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1.网球发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.网球发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.网球发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.网球发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.网球发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.网球交换发球

第一局网球比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

网球的双打规则

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网球单打规则均适用于双打,但网球双打规则也有自己的特殊的规定。

1 网球双打发球次序

应在每盘开始之前决定发球次序,即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方的球员发球,第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球。

2 网球双打下层接球次序

与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3 网球双打中发球次序错误与接球次序锗误

发球次序错误应在发觉时立即纠正,但已得的分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了,此后发球次序就以该局为准轮流发球。

接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行,等到下一接球局再行纠正。

网球术语

你喜欢看网球转播吗?是否有时候会对评述员的说话感到一头雾水?其实网球场上有不少术语,看完以下的「网球术语速成」之后,相信各种疑难杂症必能迎刃而解 。

Ace

发球员因发球的速度或位置使接发球员无法接击而直接得分。

Advantage

终局前平分(刁时)后谁先赢一分便是Advantage。

Break Point

接发球员只要赢取该分便能赢取该局的一分。要是接发球员赢了Break Point,即打破对方发球局。

Double Fault

双错误发球。每分都有两次发球机会,两次发球均失误便输掉该分。

Foot Fault

脚部犯规。发球员与发球时任何一脚踩踏底线或场区范围内或在错误的一边底线下发球,会被判脚部犯规。

Love

零分。

网球计分方法

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一、胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

二、胜一局

运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为“平分”(duece)。“平分”后,一方先得1分时,为“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。(其中得1分为fifteen,2分为thirty,3分为forty)

三、胜一盘

一方先胜6局为胜一盘,但遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘。

四、决胜局(tie break,也叫抢七局)

在每盘的局数为6平时,进行决胜局,先得7分为胜该局及该盘,若分数为6平时,一方须净胜2分。

网球技术

http://www.dongbar.com/tech/index.htm

网球比赛的规定是什么

网球规则  基本规则

(一)发球

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

(二)通则

1.交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分

发生下列任何一种情况,均判失分。

(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。

(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。

(7)抛拍击球

3.压线球

落在线上的球都算界内球。

(三)双打

1.双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序

先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3.双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

(四)计分方法

1.胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

2.一局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。

3.一盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

4.决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制(抢七):决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛 结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

5.短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

6.赛制

实行淘汰赛。一场比赛中,男子比赛除大满贯赛事和部分大师系列赛决赛采用五盘三胜制以外,均使用三盘两胜制。女子比赛全部采用三盘两胜制。

(五)场地规则

1.球场

球场应为长78英尺(23.77米)宽27英尺(8.23米)的矩形。中间由一条挂在最大直径为1/3英寸(0.8厘米)粗的绳索或钢丝绳上的球网分开。

2.球网

球网粗绳索或钢丝绳最大直径为1/3英寸(0.8厘米),网的两端应附着或挂在两个网柱顶端,网柱应为边长不超过6英寸(15厘米)的正方形方柱或直径为6英寸(15厘米)的圆柱。网柱不能超过网绳顶端1英寸(2.5厘米)。每测网柱的中点应距场地3英尺(0.914米),网柱的高度应使网绳或钢丝绳顶端距地面的垂直距离为3英尺6英寸(1.07米)。在单双打两用场地上悬挂双打球网的进行单打比赛时,球网应该由两根高度为3英尺6英寸(1.07米)的“单打支杆”支撑,该支杆截面应是边长小于3英寸(7.5厘米)的正方形方柱或直径小于3英寸(7.5厘米)的圆柱。每侧单打支杆的中点应距单打边线3英尺(0.914米)。球网需要充分拉开,以便能够有效填补两根支柱之间的空间,并有效打开所有网孔,网孔大小以能防止球从球网中间穿过。球网中点的高度应该是3英尺(0.914米),并且用不超过2英寸(5厘米)宽的完全是白色的网带向下绷紧固定。球网上端的网绳或钢丝绳要用一条白色的网带包裹住,每一面的宽度介于2英寸(5厘米)到2.5英寸(6.35厘米)。在球网、网带及单打支杆上都不能有广告。

3.球场线

球场两端的界线叫底线,两边的界线叫边线。在距离球网两侧21英尺(6.4米)的地方各画一条与球网平行的线,为发球线。球网与每一边的发球线和边线组成的场地再被发球中线分为两个相等的区域,为发球区,发球中线是一条连接两条发球线中点并与边线平行的线,线宽须为2英寸(5厘米)。每一条底线都被一条长4英寸(10厘米)、宽2英寸(5厘米)的发球中线的假定延长线分为相等的两个部分,由一条短线分隔,该短线为“中点”,它与所处的底线呈直角相连,自底线向场内画。除了底线的最大宽度可以不超过4英寸(10厘米)以外,所有其他线的宽度均应在1英寸(2厘米)到2英寸(5厘米)之间。所有的测量都应以线的外沿为准。

4.永久固定物

网球场地上的永久固定物不只包括球网、网柱、单打支杆、网绳、钢丝绳、中心带及网带,以下情况也算永久固定物,如球场四侧的挡板、看台、环绕球场固定或可移动的椅子、以及观众,以及所有场地周围和上方的配套设施,还有出于各自预定位置的裁判、司网裁判、脚误裁判、司线员和球童。(ITF说明:为使本规则充分执行,“裁判员”的含义为,坐在球场裁判席的裁判,以及所有在比赛中协助裁判执法的工作人员)

如果广告位于球场后侧司线的椅子后面,则广告中不能包括白色或**。浅色只有在不干扰球员视线的情况下才允许使用。(ITF说明1:在戴维斯杯、联合会杯和国际网联主办的巡回赛中,对于底线后侧和边线两侧区域大小的具体要求分别包括在各项赛事的相关条款中。 ITF说明2:对于俱乐部和业余选手,底线后侧场地距离至少为18英尺(5.5米),边线侧面距离至少10英尺(3.05米))

(六)比赛设备规则

1.球

场上用球外部需要由纺织材料统一包裹,颜色为白色或**,接缝处需无缝线痕迹。用球的尺寸需要符合附录一第四条中的要求(球的检测在规则三中有具体说明),重量要介于2盎司(56.7克)和2又1/6盎司(58.5克)之间。在从100英寸(254厘米)的高度向混凝土地面作自由落体运动时,反弹的高度应该介于53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间。当在球上施加18磅(8.165公斤)的压力时,向内发生弹性形变应该介于0.22英寸(0.559厘米)和0.29英寸(0.737厘米)之间,压缩后反弹形变的范围应该介于0.315英寸(0.8厘米)和0.425英寸(1.08厘米)之间。这两种形变数据应该是以球的三个轴测试后得到的平均值。在每一种情况下任何两个数据之间的差异不能大于0.03英寸(0.076厘米)。

如果在海拔4000英尺(1219米)的高度进行比赛,就需要采用另外两种特殊用球。第一种是除弹跳高度要介于48英寸(121.92厘米)和53英寸(134.62厘米)以外,还要使球的内压大于外部气压,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为增压球;第二种球除弹跳高度要在53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间外,还要使球的内压大约等于外部的气压,并且能在指定的比赛场地的海拔高度保持60天以上,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为零压球或无压球。

所有关于球弹跳、尺寸和形变的测试,都需要符合附录一规定。

国际网球联合会将对任何关于某种球或样品是否符合上述标准,或是否可以被批准用于比赛的问题进行裁决。这种裁决有可能是国际网联本身主动进行的行为,也可以依据所有真正感兴趣的人或包括任何选手、器材生产厂商或国家网球协会,以及她们的会员的申请来进行。这类申请与裁决应该按照国际网联的审查与听证程序来进行。

(ITF说明:所有按照本网球规则进行的比赛中所使用的网球,必须列在由国际网联颁布的ITF官方批准用球的名单上。)

2.球拍

不符合下列要求的球拍不允许在按照本规则进行的比赛中被使用:

a. 球拍的击球面应该是平坦的,由连接在球拍框上的拍弦组成统一规则,拍弦在交叉的地方应该是相互交织或相互结合的;拍弦所组成的试样应该大体一致,中央的密度特别不能小于其它区域的密度。球拍的设计和穿弦应使球拍正反两侧在击球时性质大体保持一致。

拍线上不应有附属物或突出物,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止拍弦磨损、撕拉或振动的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

b.从1997年1月1日起,在职业比赛中使用的球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。从2000年1月1日起,在非职业比赛中使用的球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。在此之前,非职业比赛送使用的球拍的最大长度为32英寸(81.28厘米)。拍框的总宽度不能超过12又1/2英寸(31.75厘米)。穿弦平面的总长度不能超过15又1/2英寸(39.37厘米),总宽度不能超过11又1/2英寸(29.21厘米)。

c.拍框、包括拍柄都不能有附属物和装置,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止球拍磨损、破裂、振动或是用来调整重量分布的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

球场种类

[编辑本段]

网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

草地场

草地球场是历史最悠久、最具传统意味的一种场地。其特点是球落地时与地面的摩擦小,球的反弹速度快,对球员的反应、灵敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻势网球”的天下,发球上网、随球上网等各种上网强攻战术几乎被视为在草地网球场上制胜的法宝,底线型选手则在草地网球场上难有成就。但是,由于草地球场对草的特质、规格要求极高,加之气候的限制以及保养与维护费用昂贵,很难被推广到世界各地。目前每年的寥寥几个草地职业网球赛事几乎都是在英伦三岛上举行,且时间集中在六、七月份,温布尔登锦标赛是其中最古老也最负盛名的一项。

红土场

更确切的说法是“软性球场”,其最典型的代表就是红土场地的法国网球公开赛。另外,常见的各种沙地、泥地等都可称为软性场地。此种场地特点是球落地时与地面有较大的摩擦,球速较慢,球员在跑动中特别是在急停急回时会有很大的滑动余地,这就决定了球员必须具备比在其他场地上更出色的体能、奔跑和移动能力,以及更顽强的意志品质。在这种场地上比赛对球员的底线相持功夫是一个极大的考验,球员一般要付出数倍的汗水及耐心在底线与对手周旋,获胜的往往不是打法凶悍的发球上网型选手,而是在底线艰苦奋斗的一方。

硬地场

现代大部分的比赛都是在硬地网球球场上进行的,也是最普通、最常见的一种场地。硬地网球场一般由水泥和沥青铺垫而成,其上涂有红、绿色塑胶面层,其表面平整、硬度高,球的弹跳非常有规律,但球的反弹速度很快。许多优秀的网球选手认为,硬地网球更具“爆发力”,而且网球比赛中硬地球场占主导地位,必须格外重视。需注意的是硬地不如其他质地的场地弹性好,地表的反作用强而僵硬,所以容易对球员造成伤害,而且这种损害已使许多优秀的网球选手付出了很大代价。

地毯场

顾名思义,这是一种“便携式”可卷起的网球场,其表面是塑胶面层、尼龙编织面层等,一般用专门的胶水粘接于具有一定强度和硬度的沥青、水泥、混凝土底基的地面上即可,有的甚至可以直接铺展或粘接于任何有支持力的地面上,其铺卷方便、适于运输且有非常强的适应性,室内室外甚至屋顶都可采用。球的速度需视场地表面的平整度及地毯表面的粗糙程度而定。在保养上此种场地也是非常简单的,只要保持地面清洁,不破损、不积水(对与相应的排水设施配套)就可以了。

(六)网球术语:

6?1Racket 网球拍

6?1Love 0分(出自法语)

6?1Grand slam 指连续赢得Wimbledon\U.S.Open\FrenchOpen\AustralianOpen四大赛事

6?1Ground strock 球落地弹起后再击球 最基本的打法(抽球)

6?1Vollry 截击 Smash 扣球

6?1Kill 杀球.使对方无力防守之球

6?1Lob 吊高球.

6?1Drop shot 吊小球

6?1Forehand 正手拍

6?1Backhand 反手拍

6?1Top spin 上旋球

6?1Back spin 下旋球

6?1Serve 发球

6?1Net 触网球

6?1Game and match 比赛结束

6?1xx game(s) to xx xx : xx (xx表比数)

网球的比赛规则是怎样?大师指教!

基本规则

(一)发球

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

(二)通则

1.交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分

发生下列任何一种情况,均判失分。

(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。

(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。

(7)抛拍击球

3.压线球

落在线上的球都算界内球。

(三)双打

1.双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序

先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3.双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

(四)计分方法

1.一局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。

2.一盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

3.决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制(抢七):决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛 结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

4.短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

5.赛制

实行淘汰赛。一场比赛中,男子比赛除大满贯赛事和部分大师系列赛决赛采用五盘三胜制以外,均使用三盘两胜制。女子比赛全部采用三盘两胜制。

(五)场地规则

1.球场

球场应为长78英尺(23.77米)宽27英尺(8.23米)的矩形。中间由一条挂在最大直径为1/3英寸(0.8厘米)粗的绳索或钢丝绳上的球网分开。

2.球网

球网粗绳索或钢丝绳最大直径为1/3英寸(0.8厘米),网的两端应附着或挂在两个网柱顶端,网柱应为边长不超过6英寸(15厘米)的正方形方柱或直径为6英寸(15厘米)的圆柱。网柱不能超过网绳顶端1英寸(2.5厘米)。每测网柱的中点应距场地3英尺(0.914米),网柱的高度应使网绳或钢丝绳顶端距地面的垂直距离为3英尺6英寸(1.07米)。在单双打两用场地上悬挂双打球网的进行单打比赛时,球网应该由两根高度为3英尺6英寸(1.07米)的“单打支杆”支撑,该支杆截面应是边长小于3英寸(7.5厘米)的正方形方柱或直径小于3英寸(7.5厘米)的圆柱。每侧单打支杆的中点应距单打边线3英尺(0.914米)。球网需要充分拉开,以便能够有效填补两根支柱之间的空间,并有效打开所有网孔,网孔大小以能防止球从球网中间穿过。球网中点的高度应该是3英尺(0.914米),并且用不超过2英寸(5厘米)宽的完全是白色的网带向下绷紧固定。球网上端的网绳或钢丝绳要用一条白色的网带包裹住,每一面的宽度介于2英寸(5厘米)到2.5英寸(6.35厘米)。在球网、网带及单打支杆上都不能有广告。

3.球场线

球场两端的界线叫底线,两边的界线叫边线。在距离球网两侧21英尺(6.4米)的地方各画一条与球网平行的线,为发球线。球网与每一边的发球线和边线组成的场地再被发球中线分为两个相等的区域,为发球区,发球中线是一条连接两条发球线中点并与边线平行的线,线宽须为2英寸(5厘米)。每一条底线都被一条长4英寸(10厘米)、宽2英寸(5厘米)的发球中线的假定延长线分为相等的两个部分,由一条短线分隔,该短线为“中点”,它与所处的底线呈直角相连,自底线向场内画。除了底线的最大宽度可以不超过4英寸(10厘米)以外,所有其他线的宽度均应在1英寸(2厘米)到2英寸(5厘米)之间。所有的测量都应以线的外沿为准。

4.永久固定物

网球场地上的永久固定物不只包括球网、网柱、单打支杆、网绳、钢丝绳、中心带及网带,以下情况也算永久固定物,如球场四侧的挡板、看台、环绕球场固定或可移动的椅子、以及观众,以及所有场地周围和上方的配套设施,还有出于各自预定位置的裁判、司网裁判、脚误裁判、司线员和球童。(ITF说明:为使本规则充分执行,“裁判员”的含义为,坐在球场裁判席的裁判,以及所有在比赛中协助裁判执法的工作人员)

如果广告位于球场后侧司线的椅子后面,则广告中不能包括白色或**。浅色只有在不干扰球员视线的情况下才允许使用。(ITF说明1:在戴维斯杯、联合会杯和国际网联主办的巡回赛中,对于底线后侧和边线两侧区域大小的具体要求分别包括在各项赛事的相关条款中。 ITF说明2:对于俱乐部和业余选手,底线后侧场地距离至少为18英尺(5.5米),边线侧面距离至少10英尺(3.05米))

(六)比赛设备规则

1.球

场上用球外部需要由纺织材料统一包裹,颜色为白色或**,接缝处需无缝线痕迹。用球的尺寸需要符合附录一第四条中的要求(球的检测在规则三中有具体说明),重量要介于2盎司(56.7克)和2又1/6盎司(58.5克)之间。在从100英寸(254厘米)的高度向混凝土地面作自由落体运动时,反弹的高度应该介于53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间。当在球上施加18磅(8.165公斤)的压力时,向内发生弹性形变应该介于0.22英寸(0.559厘米)和0.29英寸(0.737厘米)之间,压缩后反弹形变的范围应该介于0.315英寸(0.8厘米)和0.425英寸(1.08厘米)之间。这两种形变数据应该是以球的三个轴测试后得到的平均值。在每一种情况下任何两个数据之间的差异不能大于0.03英寸(0.076厘米)。

如果在海拔4000英尺(1219米)的高度进行比赛,就需要采用另外两种特殊用球。第一种是除弹跳高度要介于48英寸(121.92厘米)和53英寸(134.62厘米)以外,还要使球的内压大于外部气压,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为增压球;第二种球除弹跳高度要在53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间外,还要使球的内压大约等于外部的气压,并且能在指定的比赛场地的海拔高度保持60天以上,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为零压球或无压球。

所有关于球弹跳、尺寸和形变的测试,都需要符合附录一规定。

国际网球联合会将对任何关于某种球或样品是否符合上述标准,或是否可以被批准用于比赛的问题进行裁决。这种裁决有可能是国际网联本身主动进行的行为,也可以依据所有真正感兴趣的人或包括任何选手、器材生产厂商或国家网球协会,以及她们的会员的申请来进行。这类申请与裁决应该按照国际网联的审查与听证程序来进行。

(ITF说明:所有按照本网球规则进行的比赛中所使用的网球,必须列在由国际网联颁布的ITF官方批准用球的名单上。)

2.球拍

不符合下列要求的球拍不允许在按照本规则进行的比赛中被使用:

a. 球拍的击球面应该是平坦的,由连接在球拍框上的拍弦组成统一规则,拍弦在交叉的地方应该是相互交织或相互结合的;拍弦所组成的试样应该大体一致,中央的密度特别不能小于其它区域的密度。球拍的设计和穿弦应使球拍正反两侧在击球时性质大体保持一致。

拍线上不应有附属物或突出物,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止拍弦磨损、撕拉或振动的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

b.从1997年1月1日起,在职业比赛中使用的球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。从2000年1月1日起,在非职业比赛中使用的球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。在此之前,非职业比赛送使用的球拍的最大长度为32英寸(81.28厘米)。拍框的总宽度不能超过12又1/2英寸(31.75厘米)。穿弦平面的总长度不能超过15又1/2英寸(39.37厘米),总宽度不能超过11又1/2英寸(29.21厘米)。

c.拍框、包括拍柄都不能有附属物和装置,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止球拍磨损、破裂、振动或是用来调整重量分布的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

网球的规则是什么?

比赛

网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

发球

在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。

失误

如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。

每局的开始比分是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,比分就变为15:0,若接球员赢了这分球,比分就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为"局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。

如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘比分为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。

在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛采取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中,澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高比分。最终双伍兄弟赢得了金牌.

其他的规则

落在线上的任何球都算做界内球。

除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。

球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。

发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.

在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.

以下几种情况发生时,均会被判失分:

1.球击中身体

2.过网击球

3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

场地和器材

场地

2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。

一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.97公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。

一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.

球拍

球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。

比赛形式

排名在前16位的选手称为种子选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些种子选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名种子选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外,其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。

双打规则

单打规则均适用于双打,但双打规则也有自己的特殊的规定。

1 发球次序

应在每盘开始之前决定发球次序,即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方的球员发球,第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球。

2 接球次序

与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3 发球次序错误与接球次序锗误

发球次序错误应在发觉时立即纠正,但已得的分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了,此后发球次序就以该局为准轮流发球。

接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行,等到下一接球局再行纠正。

发球规则

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

网球的基本规则是什么

1、发球选手与接发球选手

选手应该分别相对站在球网的两侧,首先发球的选手称为发球选手,另一个选手称为接发球选手。

2、场地和发球的选择

场地的选择和在第一局中成为发球选手还是接发球选手的权利由掷币来决定。掷币获胜的一方可以选择或要求他的对手来选择。

3、发球

发球应该按照如下方式进行发送。发球选手在开始发球前应站立,即双脚站在底线后(即远离球网的一侧),中心标志和边线的假定延长线之内。然后发球选手应用手将球抛向空中的任何方向并在球触地前用球拍将球击出。在球拍与球相接触的那一时刻,整个发送即被认为已经结束。只能使用一只手臂的选手,可以用他的球拍做抛送。

4、脚误

在发球的整个发送过程中,发球选手应该:

(1)不通过走动或跑动改变他位置,如果发球选手轻微地移动而没有从本质上影响到他原来的站位的话,则不认为他是“通过走动或动而改变了他的位置”。

(2)发球选手的双足不能触及除了底线后、中心标志的假定延长线之间的区域以外的任何地方。

5、发球的程序

(1)凡发球时,每一局比赛发球选手都应该从场地的右区开始,得(失)一分后,应换到左区发球。如果发球是从错误的半区发出的并且没有被察觉,那么由错误的发球所引起的比赛结果都将有效。但是这个不正确的站位一旦被发现应该立刻得到纠正。

(2)发出的球应该飞越球网,在接发球选手回击之前触及对角发球区内的地面,或者落在任何组成发球区的界线上。

扩展资料

如果出现以下情况,球员失分:

(1)活球状态下,在球连续两次触地前不能回球过网;

(2)球员在活球状态下的回球触到了对方场地界线以外的地面、固定

物或其它物体;

(3)用球拍拖带或接住处于活球状态中的球,或故意用球拍触球超

过一次;

(4)在活球状态下的任何时候,球拍(无论是否在他手中)及他穿戴或

携带的任何物品触到球网、网柱、单打支柱、网绳或钢丝绳、中心带

或对手场地的地面;

(5)球触到了除球员手中球拍以外的身体或其穿戴或携带的任何物品;

(6)抛拍击球并且击到球;

(7)在球过网前就截击。

百度百科-网球规则